﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Sakura.Games.StgFramework.Builder
{
	/// <summary>
	/// 表示对操作效果的目标进行过滤的过滤器。该类型为只读类型。
	/// </summary>
	public abstract class TargetSelector
	{
	}
}
